ギルド戦 攻略情報

【シノアリス攻略まとめ速報】開幕ドリュやめろ、ウガルリコネは逆転狙えるメア、ユノは火力と回復用、ノインはさいつよ!!⇐みんなはどう思う!?

524: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 00:49:35.08
要約すると開幕ドリュやめろ、ウガルリコネは逆転狙えるメア、ユノは火力と回復用、ノインはさいつよ

 

525: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 00:53:22.26
大体同意だけどノインは相手次第だからさいつよはないなあ
効果時間中最大限オソウジされるわけで属性メアみたいに最大限活用できるわけでもなし
後半に強メア残すためには使い勝手いいけどそれも散華出そろった今では旧御三家撃てばいいだけだし

 

529: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 01:09:50.28
開幕ドリュに関してはどっちでもいいいよ
ドリュは序盤に捨てないとリコネで吹っ飛ばされる恐れがあるし

 

531: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 01:16:06.63
>>529
ウガルリコネユノの話は知ってて当然の知識だとして、ドリュとノインのところはワイには理解出来なかったわ
消去法で開幕ドリュに辿り着くし、ノインは打ったら負け確メアだし

 

532: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 01:21:11.12
>>531
そこで初手にノインを持ってきて1メアずらしてドリュを火力として使うって考えなんじゃない?
ノインは防御メアだから弱いって俺も思ってるが初手だとディスアドは少なくなるから撃つなら初手ノインしかない

 

533: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 01:28:15.14
ノインは素直にポピーに合わせろや

 

535: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 01:30:39.44

はぇーなるほどねー、やっぱみんないろいろ考えてるんだね

そういや昨日の相手はポピーにノインぶつけてきたんだけど、それはどうなの?
補助発動率って効果として見えづらいから未だにポピーカウンターとして有効なのかわかってない...

 

536: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 01:41:24.56
効果時間が違うからポピー側のが有利だよ
わざわざポピーに合わせてノイン待機させるのはなぁ格上に使うならありかな程度
格上が使ってきたら無駄な事やってんなって思っとけ

 

537: シノアリス速報局 2018/05/01(火) 01:54:23.97
格下相手に軽減メアはアホだよな

 

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